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    推荐理由:本书详细讲解Unity 2017的使用方法,包括操作界面、资源导入流程、场景创建、动画系统、物理引擎、脚本语言开发等内容,共分28章。书中每章都安排了项目实例,共有70多个实...
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    推荐理由:本书介绍使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏算法,并详尽讲解Unity的软件操作基础、游戏开发操作流程和每个游戏案例的开发思路、算法分析和程序实现,非常适合对游戏...
  • 图书作者:Unity公司
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  • 图书作者:路行己
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  • 图书作者:罗培羽
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