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Cocos Creator游戏开发实战/游戏开发与设计技术丛书

更新时间: 2024年10月10日 访问量: 984次
图书分类 : 游戏开发
Cocos Creator游戏开发实战/游戏开发与设计技术丛书

图书信息

书名:Cocos Creator游戏开发实战/游戏开发与设计技术丛书
作者:满硕泉
包装:平装
开本:16
页数:361页
出版社:机械工业
出版时间:2019-5

图书简介

《Cocos Creator游戏开发实战》是一本详尽深入探讨Cocos Creator游戏开发的工具书。全书由16章组成,分为四个部分。优秀部分是准备篇,介绍Cocos Creator的基本架构,工作流和环境配置等;第二部分是基础篇,深入讲解Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块;第三部分是实例篇,讲解三个游戏案例的开发过程和方法;第四部分是扩展篇,包含Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator开发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。本书不仅适合读者零基础快速入门,还能满足初学者进阶修炼的需求。作者拥有超过8年的移动游戏开发经验,对Cocos的各种引擎都有深入的研究,是社区公认的技术布道者。

推荐理由

本书内容详尽,可作为Cocos Creator游戏开发的一本必读之作,尤其适合初、中级开发者学习使用。书中详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、工作原理和应用案例,对于零基础的开发者有很好的指导作用。对于有一定基础的读者,则更能发挥本书的实战价值。此外,书中还包含了丰富的扩展内容,读者可以从中学习到更多的游戏开发知识和技巧。因此,本书是一本值得一读的技术书籍。