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造物理论 游戏关卡设计指南(全彩)(博文视点出品)

更新时间: 2024年10月03日 访问量: 2758次
图书分类 : 游戏开发
造物理论 游戏关卡设计指南(全彩)(博文视点出品)

图书信息

书名:造物理论 游戏关卡设计指南(全彩)(博文视点出品)
作者:腾讯游戏天美工作室群
包装:平装
开本:16
页数:228页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2016-7

图书简介

《造物理论——游戏关卡设计指南》通过来自腾讯多位业内优秀的游戏设计师与关卡设计师的成功实践经验,深入剖析关卡设计的思维理念、制作方式、分析与背后的理论体系。每一章节都有巧妙的设计拆解案例供读者借鉴并快速提升自身设计水平。此书涉及的知识范围也非常广泛,不仅包括游戏行业的理论知识,还有一些心理学、建筑学等知识实际应用的案例分析,切实帮助读者更全面理解关卡设计的内涵和本质。

推荐理由

《造物理论——游戏关卡设计指南》是一本针对游戏设计师、关卡策划人员、开发者等职业的指南读物,非常适合有一定游戏开发基础,想提升关卡设计技能的读者阅读。书中内容全面且实用,图文并茂,易于阅读理解。此书不仅涉及到了游戏关卡设计理念和技巧,同时,还探讨了游戏电影化,MDA分析模型,常见游戏Boss养成以及动手做DEMO等实际操作案例,全方位满足读者对游戏关卡制作方面的需求,是一本收藏和学习的好书。

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