Cocos Creator 2.x 游戏开发实战
图书信息
书名:Cocos Creator 2.x 游戏开发实战作者:毛居冬
包装:平装
开本:16
全文字数:444000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2021-03-01
图书简介
本书内容以Cocos Creator 2.x引擎为主line,系统介绍了在2D游戏开发中常用的核心知识,包括基础概念、场景制作、资源使用、脚本开发、存储读取等;涵盖了模块使用及更新、多语言、3D系统、合图、碰撞检测、光照、发布等重要内容。书中提供了丰富的示例和代码,结合实际项目案例,帮助读者深入理解和掌握技术要点和实践方法,不仅适合初学者了解Cocos Creator 2.x引擎,还可供有经验的开发者参考。
推荐理由
如果你正在学习2D游戏开发,或者对Cocos Creator 2.x引擎感兴趣,那么这本书是你不可错过的,全书系统介绍了该引擎在2D游戏开发领域的应用知识,涵盖了基础概念、场景制作、资源使用、脚本开发、存储读取等重要内容,还提供了丰富的实例和代码,方便读者快速掌握技术要点和实践方法。通过本书的学习,读者可以全面了解和掌握Cocos Creator 2.x在2D游戏开发中的重要模块和技术要点,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。