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游戏架构教程

更新时间: 2024年10月02日 访问量: 865次
图书分类 : 游戏开发
游戏架构教程

图书信息

书名:游戏架构教程
作者:房晓溪,梁慧林
包装:平装
开本:16
页数:134页
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2011-6

图书简介

《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。本书共分七章,包括游戏进程、关卡设计、界面菜单设计、操作功能设计、单机游戏设计、网络游戏设计、手机游戏相关技术及其设计。优秀章详细介绍游戏进程,讲述了游戏进程的含义、编写游戏进程的作用以及游戏进程的设计。第二章详细介绍关卡设计,包括关卡的类型、划分、顺序、组成部分、设计层次、规则、要素等。第三章详细描写界面菜单设计,介绍游戏交互过程、人机界面的重要性、界面设计的原则和方法,并且讲解文档编写和其他人机交互手段。第四章详细介绍操作功能设计,涵盖游戏操作设计原则、方法、控制与操作的方法以及游戏操作的文档表达。第五章详细介绍单机游戏设计,概述单机游戏的文化背景和经典单机游戏,通过案例《华山论剑》介绍单机游戏元素、机制、人工智能和游戏系统功能等内容。第六章详细介绍网络游戏设计,讲述了网络游戏的发展历程、类型、优点,mmorpg游戏介绍,网络游戏的功能结构,网络游戏的开发环境以及网络游戏开发常用语言。详细讲解了服务器端的开发和客户端的开发,以及网络游戏的设计要素和方向分析。第七章详细介绍手机游戏相关技术及其设计,包括手游概述、相关技术及开发工具、手机游戏设计原则、策划等。总体来说,本书极其详实、内容丰富,对于广大动漫游戏爱好者、开发者以及从业人员来说,都是一本不可多得的参考书。

推荐理由

如果你对动漫游戏设计感兴趣,或者正在学习相关知识,那么《游戏架构教程》是一本非常值得你阅读的教材。本书以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍游戏开发的理论和实践技能,通过七章分别讲述游戏进程、关卡设计、界面菜单设计、操作功能设计、单机游戏设计、网络游戏设计以及手机游戏相关技术及其设计。不论你是一名从业人员还是初学者,都可以在本书中找到自己需要的知识点,并了解到游戏开发的流程和方法,培养自己的全面技能。因此,如果你想要了解动漫游戏的设计开发过程,那么《游戏架构教程》是你的不二之选。