完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
图书信息
书名:完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程作者:李梁
包装:平装-胶订
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017-11-01
图书简介
《完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程》是一本全方位介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书。全书共9章,分别介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效、3ds Max的基础操作、Unity3D与3ds Max的基本配合、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识。每章节都有精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。读者通过本书的学习,能够掌握游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。
本书特色在于详细讲解每种特效制作所需的操作步骤,同时案例讲解也非常详尽,能够对所学知识加强理解。此外,本书还附赠教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。无论初学者还是有经验的读者,都能够通过本书快速有效地掌握Unity3D游戏特效的制作技巧。
推荐给游戏开发、特效设计爱好者以及相关教育培训机构的教师和学生。
推荐理由
《完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程》是一本系统全面、操作性强的图书,能够深入浅出地讲解游戏特效的制作流程。对于初、中级读者来说,本书是一份不可多得的学习资料。作为一名游戏设计师,深入了解游戏特效的制作技巧,对于提升职业技能和求职竞争力也是非常有帮助的。除此之外,本书还附赠教学资源,加强了学习的针对性和实际操作性。因此,我非常推荐这本书给大家,相信你们会从中获得很多宝贵的知识和经验。