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Unity3D网络游戏实战 计算机与互联网 |229983

更新时间: 2024年10月06日 访问量: 3850次
图书分类 : 游戏开发
Unity3D网络游戏实战 计算机与互联网 |229983

图书信息

书名:Unity3D网络游戏实战 计算机与互联网 |229983
作者:罗培羽
页数:429页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2016-11

图书简介

Unity3D网络游戏实战一书通过深入讲解Unity3D网络游戏开发的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架设计。此外,本书以多人坦克对战游戏案例贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。本书着重介绍了Unity3D基本元素的应用,如场景构成、网络模型、手工打击、碰撞检测等技术要点。此外,本书还介绍了网络游戏常用的工具,帮助读者更好地应用所学技术实现商业游戏的开发。 推荐理由:如果你正在寻找一本开发网络游戏的指南,那么Unity3D网络游戏实战绝对是值得阅读的一本好书。本书详细讲解了网络游戏的开发过程,包括Unity3D基本元素应用、网络模型、手工打击和碰撞检测、多人游戏架构设计等内容,而且实战性强,涵盖了多人坦克对战游戏案例。本书不仅适合游戏爱好者和网络游戏开发者学习和参考,也可以帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。

推荐理由

如果您是一名游戏爱好者或者网络游戏开发者,或者正在寻找一本有关网络游戏开发的指南,Unity3D网络游戏实战绝对是您不容错过的好书。本书详细讲解了网络游戏的各种技术要点,包括Unity3D基本元素应用、网络模型、手工打击和碰撞检测、多人游戏架构设计等等,而且实战性极强,包括多人坦克对战游戏案例贯穿全书。此外,本书还提供了多种工具和技术的详细介绍,为读者实现商业游戏开发提供了更多的帮助和支持。