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Swift游戏开发经典实例(第三版)

更新时间: 2024年10月13日 访问量: 975次
图书分类 : 游戏开发
Swift游戏开发经典实例(第三版)

图书信息

书名:Swift游戏开发经典实例(第三版)
作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfield-Addison
包装:平装
开本:16
全文字数:424000
出版社:中国电力出版社
出版时间:2020-01-01

图书简介

《Swift游戏开发经典实例(第三版)》是一本全面介绍iOS游戏开发的实用指南。本书从游戏架构设计到图形性能等方面提供了一系列的解决方案,适用于具有一定iOS开发和Swift基础的读者。本书介绍了各类问题的解决方案,如如何让物理对象移动或通过iCloud存储和访问数据等,还包括了许多示例代码和答案。本书涵盖了多种iOS游戏开发方法,从UIKit和SpriteKit到SceneKit,使得读者可以创建2D和3D场景、设计游戏AI系统进行用户测试以及使用外设进行游戏控制等。读者可以从中学习如何使用Swift编程语言,编写出精彩的iOS游戏,并加以改进提高游戏性和用户体验。

推荐理由

本书提供了丰富的实例代码和答案,为iOS游戏开发者提供了各种问题的解决方案。本书将读者从游戏架构设计到图形性能等方面引导至完整的游戏开发过程,详细介绍了各种技术和工具的使用,适合iOS开发和Swift基础较为扎实的读者。对于想要学习,改善和提高iOS游戏开发水平的开发者来说,这本书是难得的必备工具书,可以帮助他们快速掌握并应用最新的游戏开发技术,提高游戏开发水平和用户体验。

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