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[套装书]Unity3D动作游戏开发实战+独立游戏开发:基础、实践与创收|8071326

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 1013次
图书分类 : 游戏开发
[套装书]Unity3D动作游戏开发实战+独立游戏开发:基础、实践与创收|8071326

图书信息

书名:[套装书]Unity3D动作游戏开发实战+独立游戏开发:基础、实践与创收|8071326
作者:周尚宣 王寅寅
包装:平装
页数:260页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2020-6-12

图书简介

《Unity3D动作游戏开发实战》结合作者多年的开发经验,从角色、战斗、关卡和物理等多个层面深入解析动作游戏开发中的各种难点问题。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,而是把重点放在剖析难点问题上,从而帮助读者更加深入地理解动作游戏开发的相关知识。分为10章,内容涵盖动作游戏的物理系统、主角系统、关卡设计、战斗设计以及画面特效、后处理等模块。书中还配套涉及的源代码及案例工程文件,方便读者学习使用。本书适合学习和从事动作游戏开发的人员、Unity3D工程师、Steam游戏从业人员阅读,还可以作为相关院校及社会培训机构的教材。

推荐理由

本书系统地介绍动作游戏开发的相关知识,适合想学习和从事动作游戏开发的人员阅读。内容丰富,知识体系完整,非常实用。同时,案例分析了三款经典游戏大作,对于游戏开发的技术难点有非常好的剖析。另外,本书的配套资源也很丰富,有助于读者进一步了解和掌握动作游戏开发的技术。

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