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Unity游戏设计与实现 : 南梦宫一线程序员的开发实例
图书作者
:加藤政树
推荐理由
:该书总共包含10个具有代表性的游戏开发实例,涵盖了基本游戏类型,适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。南梦宫资深开发者执笔,着重讲解游戏设计思路和实现细节,展现...
游戏性是什么
图书作者
:渡边修司
推荐理由
:本书由日本游戏研究专家、立命馆大学教授、电子游戏学会副会长等多名专家合作,从游戏的定义、游戏符号学、游戏和身体、游戏和视角、游戏和世界、游戏和触觉、人专注于游戏...
ActionScript大型网页游戏开发
图书作者
:梅克
推荐理由
:《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用ActionScript 3进行大型网页游戏开发的教程。本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时...
Cocos2d-x高级开发教程 : 制作自己的《捕鱼达人》
图书作者
:火烈鸟网络科技
推荐理由
:本书全面深入讲解Cocos2d-x进阶内容,以《捕鱼达人》手机游戏开发为例,传授原型开发方法、Cocos2d-x内部原理探究、粒子效果、大型地图、OpenGL绘图、物理引擎、多平台移植...
神作之路 : 卓越游戏设计剖析
图书作者
:Michael Thornton Wyman
推荐理由
:本书介绍了各种超级游戏团队的内部运作模式,深入剖析十大经典游戏作品,提炼总结开发中的实践及常见失误。
游戏敏捷:教练引导艺术
图书作者
:甘争光
推荐理由
:本书介绍了游戏化敏捷的方法和理念,其中包含了58个游戏引导,150+问题引导,帮助读者了解敏捷Scrum框架中的关键知识点、流程和工具,以及敏捷Scrum的价值观、各类引申目标...
基于 XML的ASP.NET开发
图书作者
:罗伯特·秦
推荐理由
:本书详细介绍了在Android平台上使用Java和OpenGL ES开发3D游戏的相关知识和技能。包括Android简介、Java语言、3D数学知识、基于OpenGL ES的3D图形学、运动和碰撞、游戏环境...
美术画册——筑梦之路·游生绘梦
图书作者
:网易互动娱乐事业群
推荐理由
:本美术画册汇聚了网易16款著名游戏项目的精美画作,不同风格及主题的作品皆为上佳之作。适合大众品鉴,还可作为美术学习和鉴赏的参考书。
Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
图书作者
:李婷婷
推荐理由
:本书介绍Unity 2019.3.2版本的虚拟现实游戏开发知识,包括虚拟现实技术概述、Unity引擎的基础知识、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统...
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
图书作者
:Frank
推荐理由
:本书详细介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,在游戏开发方面具有很强的实用性和指导意义。
游戏原画设计 游戏艺术工厂
图书作者
:游艺网教育部
推荐理由
:本书为资深原画师针对游戏原画教学制作的大量教学案例,循序渐进地讲解游戏原画的创作思维和方式。内容包括原画设计概述、创作工具和方法、原画设计者的基本素质、原画的发...
游戏设计概论
图书作者
:姚晓光
推荐理由
:本书从游戏理论、历史、系统、关卡、剧情、数值等方面介绍游戏设计知识与技巧,包含实践经验与理论研究,可供游戏专业学生与从业者参考
ZBrush游戏角色设计
图书作者
:张金钊
推荐理由
:本书通过大量实例,全面介绍ZBrush 4.0的基本与高级应用,雕刻巨匠工作流程等,帮助读者掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程,并解释ZBrush次世代游戏角色制作的流程和方...
Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南 : 3.x实战:卡牌手游开发指南
图书作者
:朱先忠
推荐理由
:本书使用Cocos2d-x引擎(3.9版本)技术,手把手带领读者开发实战型手游,通过一款完整的跨平台(Android & iOS)手游的开发,掌握Cocos2d-x引擎跨平台游戏开发的关键技术。...
Unity5.X游戏开发技术与实例
图书作者
:程明智
推荐理由
:本书是一本针对Unity5.X版本软件的游戏开发技术与实例教程。适合高校数字媒体相关专业本/专科、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可作为虚拟现实内容开发人员的学...
网络游戏场景设计与制作实战(含CD光盘1张)
图书作者
:李瑞森
推荐理由
:本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操...
游戏UI设计
图书作者
:袁懿磊
推荐理由
:这本教材是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工...
玩家思维:游戏设计师的自我修养
图书作者
:邪让多杰
推荐理由
:本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。通过实践引导读者完成一次游戏设计,学...
第九区·游戏 : 未来的艺术,艺术的未来
图书作者
:腾云智库
推荐理由
:本书是一本汇集了国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望的作品,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,激发从业人员的热情和想象力...
离线·开始游戏
图书作者
:李婷
推荐理由
:本书是一本以游戏为主题的综合性读物,结合了游戏设计师、玩家、商人和学者的视角,探讨游戏的定义、吸引力和背后的精神性。同时收录了全球TOP 5游戏设计大师访谈,以及任天...
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