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游戏设计概论

更新时间: 2024年10月11日 访问量: 907次
图书分类 : 游戏开发
游戏设计概论

图书信息

书名:游戏设计概论
作者:姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁
包装:平装
开本:16
页数:241页
全文字数:384000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018-11-1

图书简介

本书从游戏理论、历史、系统、关卡、剧情、数值等方面介绍游戏设计知识与技巧。它不仅包含大量实践经验和理论研究成果,还提供了由浅入深、由易到难的游戏设计教程。学生可以从零基础开始,逐步掌握游戏设计方法与技巧,并做出自己的游戏设计方案。本书可以作为游戏、数字媒体艺术、计算机等专业的教材,也适用于具有游戏理论或文艺学知识的相关人员和游戏从业者参考。

推荐理由

本书全面地介绍了游戏设计知识与技巧,包含实践经验与理论研究。对于游戏专业学生,本书是一本必读的教材。对于游戏从业者,本书不仅可以帮助他们提高设计水平,还有助于他们了解游戏的历史、文化以及制作流程等方面的知识。此外,本书还包含了大量实用的例子和教程,让读者可以立即将所学知识应用到实践中。综上所述,本书是一本非常值得推荐的游戏设计教材和参考书。

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