ZBrush游戏角色设计
图书信息
书名:ZBrush游戏角色设计作者:张金钊,张金镝
包装:平装
开本:16
出版社:清华大学出版社
出版时间:2015-12-01
图书简介
本书详细介绍ZBrush 4.0的基本知识和各种命令参数的应用,包括ZBrush建模雕刻技术、ZSphere建模雕刻与设计、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻等。通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色的制作案例分析,解释ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。本书从零基础开始,由浅入深,手把手教学生掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程,并根据ZBrush次世代游戏角色制作的整套流程要求,帮助读者学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等高级技能,提升制作效率和作品质量。
推荐理由
本书适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。在本书的帮助下,读者可以提升3D游戏设计的造型和质感技能,以及在游戏制作中的实际操作水平,深入了解游戏设计思路和技术要点,成为独具慧眼和实际操作能力的游戏设计师。