游戏原画设计
图书信息
书名:游戏原画设计作者:游艺网教育部
包装:平装
开本:16
全文字数:500000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2015-04-01
图书简介
在本书中,我们可以看到作者对游戏原画设计进行详细的讲解,并深入探讨了像原画设计概述、创作工具和方法、原画设计者的基本素质、原画的发展前景和局限性等方面。不仅如此,还阐述了角色和场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,以及作者结合工作经验总结的原画设计常见的八大弊病等。通过本书的学习,读者将会对游戏原画的创作思维和方式有深刻的了解,同时能够提高自身比较理性的审美观和设计能力,从而更好地投入到游戏原画创作中去。
推荐理由
本书是一本非常针对性和实用性的游戏原画设计教材,适合各类游戏、动漫爱好者和CG行业从业人员进行参考和学习。其内容全面详实,对于初学者非常友好,对于那些已经具备一定水平的人员,也能够从中获取到更深入、更高级别的思维和技巧。同时,本书还适用于各个年龄段的读者,其对原画设计者的基本素质提出了很高要求,将会激发读者的学习热情和动力,从而更好地为人们培养优秀的原画设计师。