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Flash ActionScript 3.0 游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材

更新时间: 2024年10月09日 访问量: 969次
图书分类 : 游戏开发
Flash ActionScript 3.0 游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材

图书信息

书名:Flash ActionScript 3.0 游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材
作者:夏敏捷
包装:平装
开本:16
全文字数:534000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2014-05-01

图书简介

Flash ActionScript 3.0 游戏设计是一本针对Flash编程爱好者的游戏设计教材,涉及了从最基本的Flash游戏编程语言基础到高级动画制作的知识点,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是让读者学会如何开发Flash游戏。该书涉及的游戏类型广泛,包括常见的连连看、植物大战僵尸、象棋、对对碰、扑克牌、智力测试等。对于初、中级学习者来说,本书是一种很好的参考资料,书中不仅为读者列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,难度适中,通俗易懂,图文并茂,让人容易上手。

推荐理由

Flash ActionScript 3.0 游戏设计是一本有趣、实用的教材,适合有一定基础的Flash学习者。该书内容通俗易懂、图文并茂,结合具体案例,让读者快速地了解游戏设计的知识。读者通过本书可以轻松掌握Flash游戏开发的技能,开发属于自己的游戏,丰富生活、锻炼思维。同时,教材注重实践,培养学生自主学习的能力,提供了配套的教学资源解决方案,有利于学生的深入学习和进一步提高。总之,本书是一本不可多得的Flash应用教材,值得广大Flash编程爱好者、计算机应用技术学习者和程序设计人员参考使用。