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工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材:三维影视特效设计与制作(Maya实现)

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 1020次
图书分类 : 游戏开发
工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材:三维影视特效设计与制作(Maya实现)

图书信息

书名:工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材:三维影视特效设计与制作(Maya实现)
作者:胡铮
包装:平装
开本:16
页数:230页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2010-8

图书简介

《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令、简单道具制作、场景的模型创建、卡通角色模型的创建、真实角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术、人物的表情与制作等。将专业知识和实战案例进行了结合,总结出制作精美的三维特效的核心技术。书中讲解由浅入深、循序渐进,因此适合初学者阅读学习。同时书中还包含了大量从实际生产中提取的成熟案例,可供有一定经验的从业人员参考借鉴。

推荐理由

该书不仅是工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材,还适合作为高等院校及各类职业学校(学院)、培训机构的游戏动漫类相关专业教材。该书着重理论与实践相结合,适合初学者和从业人员参考和学习。书中案例丰富,可供参考借鉴,是学习三维技术的好教材。