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Vulkan开发实战详解(异步图书出品)

更新时间: 2024年10月09日 访问量: 992次
图书分类 : 游戏开发
Vulkan开发实战详解(异步图书出品)

图书信息

书名:Vulkan开发实战详解(异步图书出品)
作者:吴亚峰
包装:平装
开本:16
页数:730页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2019-7

图书简介

Vulkan开发实战详解由浅入深分为19章,涵盖Vulkan的诞生、开发环境搭建、渲染管线和调试技术、着色器编程语言、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型加载、混合、雾、两种测试、顶点着色器及片元着色器等内容。最后以一个完整的3D游戏案例示范Vulkan的功能和技术。作者凭借多年的开发经验设计了书中所有案例,为读者提供了丰富的编程技巧与心得。随书提供的案例源代码更是让读者快速掌握各方面的开发技术。

推荐理由

Vulkan开发实战详解是一本涵盖广泛、结构清晰、实用性强的Vulkan开发指南。适合游戏开发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。作者为读者提供了丰富的编程技巧与心得,随书提供的案例源代码更是让读者快速掌握各方面的开发技术。