Cocos Creator2.x游戏入门
图书信息
书名:Cocos Creator2.x游戏入门作者:毛居冬
包装:平装
开本:16
页数:328页
全文字数:519000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2020-12-01
图书简介
CocosCreator引擎以内容创作为核心,它简洁小巧、快速直观,包括了Cocos2d-x引擎的JavaScript实现以及各种图形界面工具。本书由国内资深游戏设计师主笔,全面系统地介绍了CocosCreator2.x引擎的基础知识和核心内容,包括环境搭建、编辑器基础、场景制作、脚本开发、资源工作流程以及事件、动作、UI、动画、渲染、音效等系统模块的讲解,结合具体项目案例提高学习效率。通过对本书的学习,读者可以全面掌握CocosCreator2.x在2D游戏开发中的开发流程和技术难点,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。
推荐理由
本书全面系统地介绍了CocosCreator2.x引擎的基础知识和核心内容,让读者能够掌握CocosCreator2.x在2D游戏开发中的开发流程和技术难点。不仅适合致力转型的程序员,也适合大中专在校生、社会培训人员学习。通过学习本书,读者将获得实用的技术和制作游戏的能力,为进入游戏开发的相关岗位打下坚实的基础。