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教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 957次
图书分类 : 游戏开发
教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理

图书信息

书名:教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理
作者:黄石,付志勇
包装:平装
开本:16
页数:337页
全文字数:450000
出版社:高等教育出版社
出版时间:2012-2

图书简介

该教材是经过教育部、文化部动漫类教材建设专家委员会组织国内外动漫类专业领域的著名专家学者与知名企业精英进一步提炼、完善建立而成。内容涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等方面,重在介绍以玩家体验为核心的设计思想,强调游戏策划文档的编写、游戏性和游戏体验、游戏元素、游戏设计要点、游戏类型和项目管理等内容。该教材的编写依据“教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目”建设成果,按照《动画本科专业规范》和《数字媒体艺术本科专业规范》要求编写,涵盖了国内外动漫产业实践中新的理论研究成果和实践案例,是一本教育界和业内人士公认的优秀教材。

推荐理由

该教材以玩家体验为核心,立足游戏策划实践,从游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等方面入手,重点讲解游戏性、游戏体验、游戏元素、游戏设计要点、游戏类型和项目管理等内容,对于提高游戏制作人员的综合素质和游戏品质具有重要的推动作用。该教材编写严谨、结构清晰,内容涵盖面广,案例丰富,适用于高校动漫相关专业、游戏公司游戏策划与管理岗位人员、广大游戏制作人员和爱好者学习参考。