3ds Max游戏场景设计(附DVD-ROM光盘1张)
图书信息
书名:3ds Max游戏场景设计(附DVD-ROM光盘1张)作者:张凡
包装:平装
开本:16
页数:209页
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2009-10
图书简介
《3ds Max游戏场景设计》定位明确,专门针对游戏公司中的场景制作定制了相关的实例。该书共分8章。第1章介绍游戏的类型、制作流程以及场景的概念;第2章以短剑道具为例,详细介绍了使用样条线创建短剑模型的方法;第3章则全面系统地讲解了使用标准几何体制作战锤道具的方法;第4章详细讲解了远景、中景、近景的植物制作方法;第5章以庭院场景为例,讲解了游戏中一个完整场景的制作流程。该书内容系统连贯,实用性强,是一本非常适合游戏制作爱好者、学生、同时也适合企业培训的优秀教材。
推荐理由
该书是一本针对游戏公司中的场景制作进行定制的实用教材,内容详细,实用性极高,适合初学者。读者可以通过阅读本书,了解游戏制作过程、制作流程、道具制作、植物制作等方面的知识和实用技巧,掌握3D设计的基本要素,提高3D设计技能,同时也具备很强的就业价值。如果您对于游戏场景设计领域感兴趣或工作需要,我们强烈推荐您阅读本书,相信它一定能帮助您实现自己的职业规划。