Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
图书信息
书名:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)作者:孙博文,张殿龙
包装:平装
开本:16
全文字数:207000
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2016-12-01
图书简介
《Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)》是一本介绍游戏制作的教材。本书通过实现一个小游戏的实例来探讨Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作知识,同时还涵盖了电子游戏的历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容都讲解得深入浅出、短小精悍。此外,在腾讯课堂中,还配备了与课程内容对应的讲解视频。本书适合初学者作为入门教材,同时也是游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。
推荐理由
《Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)》是一本丰富而深入的教材,内容涵盖了游戏制作的方方面面,并且每讲内容都讲解得非常清晰、易于理解。此外,本书还配备了与课程内容对应的讲解视频,可以帮助读者更好地掌握游戏开发技巧。对于初学者来说,这本书是一个极好的入门教材,而对于游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者来说,这本书也是一本非常值得推荐的参考用书。总之,《Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)》是一本无论从内容还是从实用性上来看都非常优秀的教材。