3ds Max游戏角色动画设计(附光盘)
图书信息
书名:3ds Max游戏角色动画设计(附光盘)作者:张凡
包装:平装
开本:16
全文字数:415000
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2016-08-01
图书简介
《3ds Max游戏角色动画设计》与《游戏角色设计》同为动漫游戏开发系列丛书中的教材,共分6章。优秀章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio等;第2章以网络游戏中男性NPC为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色为实例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章详细地讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定和动作调节的具体制作方法;第6章详细讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。该书光盘中提供所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。对于初学游戏动作设计的读者来说,该书将是一本不可多得的教材。
推荐理由
该书对于想要从事游戏角色动画设计的美术学习者来说是非常有价值的一本教材。它细致全面地介绍了游戏角色动画设计的流程和技术,并通过5个精彩的实例来帮助读者学习实战应用。书中的光盘还提供了丰富的实例素材和源文件,便于读者进行练习和实践。总之,《3ds Max游戏角色动画设计》是一本非常实用和有价值的教材,值得读者购买和收藏。