游戏关卡设计 Phil Co[图书]游戏开发|33114
图书信息
书名:游戏关卡设计 Phil Co[图书]游戏开发|33114作者:Phil Co
包装:平装
页数:219页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2007-1
图书简介
《游戏关卡设计》是一本非常重要的游戏设计指南,涵盖了关卡策划在整个游戏开发周期中的关键作用。本书具有很强的实用性,其中包括产品准备阶段、开发团队组成、高度概念化、设计文档、资源生产线,等多方面的内容,全方位地阐述了游戏关卡设计的方方面面。阅读本书可以让开发者更好地理解关卡设计的核心原则,从而更好地规划关卡设计的流程和实现。此外,本书还包含了不同类型游戏的开发过程,对于计划设计自己的游戏的读者来说,本书也提供了很有价值的参考。总之,本书对于任何对游戏设计或关卡策划有兴趣的读者而言,都是一本非常值得推荐的好书。
推荐理由
《游戏关卡设计》是一本非常实用的游戏设计指南,全方位地阐述了游戏关卡设计的核心原则。本书提供了很多有用的信息,可以让开发团队更好地理解关卡设计的流程和实现。此外,本书还涵盖了不同类型游戏的开发过程,对于计划设计自己的游戏的读者来说,本书也提供了很有价值的参考。无论你是一名游戏开发者还是一名游戏爱好者,都可以从《游戏关卡设计》中受益。因此,我非常推荐这本书给大家。