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游戏自动化测试实践(博文视点出品)

更新时间: 2024年10月10日 访问量: 834次
图书分类 : 游戏开发
游戏自动化测试实践(博文视点出品)

图书信息

书名:游戏自动化测试实践(博文视点出品)
作者:陈大卫,李建玲
包装:平装
开本:16
页数:240页
全文字数:249000
出版社:电子工业出版社
出版时间:2015-2

图书简介

《游戏自动化测试实践》是一本深入探讨游戏自动化测试的图书,全面介绍了游戏自动化测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主题思想,并结合实际案例剖析实现技巧与思路。本书完整而系统地涵盖了自动化测试工具运用、自动执行、状态识别、逻辑处理、综合实例演示等方面,资源包内提供实例代码和被测游戏,帮助读者全面了解游戏测试。该书理论与实践两者结合,使读者能够更加深入地了解游戏自动化测试实践。

推荐理由

对于计算机科学、软件测试领域的研究专家和个人学习者,本书不容错过!本书内容丰富深入,以实例为载体全方位展现游戏自动化测试的知识点,解决了技术实践环节中的难点和疑惑,同时本书讲解了实践的技巧和困难解决的方法,是入门或深入了解游戏自动化测试的最佳选择!

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