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手把手教你架构3D游戏引擎

更新时间: 2024年10月14日 访问量: 910次
图书分类 : 游戏开发
手把手教你架构3D游戏引擎

图书信息

书名:手把手教你架构3D游戏引擎
作者:姜雪伟
包装:平装
开本:16
全文字数:526000
出版社:电子工业出版社
出版时间:2016-11

图书简介

本书共分10章,详细介绍了游戏引擎及数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线的实现与设计。本书采用了更加易于学习的方法,通过实现简单的游戏,让读者了解3D游戏引擎的开发流程与设计思路。

推荐理由

针对喜欢计算机图形学与游戏引擎的读者,推荐本书。通过本书,读者可以深入了解游戏引擎的设计与实现,充分体验计算机图形学领域的魅力。同时,本书采用了较为易于学习的方式,适合初学者也适合学过的读者回顾与提高。

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