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从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计

更新时间: 2024年10月08日 访问量: 937次
图书分类 : 游戏开发
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计

图书信息

书名:从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
作者:陈芸丽
包装:平装-胶订
开本:16
出版社:机械工业出版社
出版时间:2017-08-01

图书简介

《从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计》是一本全面深入讲解Scratch软件的基本使用与实现方法的自学书籍。内容分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章开始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书的特点是使用图形化的程序积木进行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。适合于零编程基础的青少年和父母用于辅导学生加强Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。

推荐理由

本书内容深入易懂,适合于零编程基础的青少年和父母用于辅导学生加强Scratch的辅导用书。全书讲解Scratch软件的基础知识,并提供多个范例项目供读者练习。使用Scratch进行编程和设计的特点为非常便捷,容易实现想象中的动画,适合于初学者进行学习。因此,我推荐这本书作为Scratch初学者的入门教材。