Windows 游戏编程(服务外包产教融合系列教材)
图书信息
书名:Windows 游戏编程(服务外包产教融合系列教材)作者:罗林,李俊琴
包装:平装
开本:16
出版社:华南理工大学出版社
出版时间:2017-07-01
图书简介
作为一位Windows游戏编程初学者必读的教材,本书内容由浅入深地介绍了Windows游戏开发的基本概念和技术,涉及最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计等方面,通过举例子来搭建2D游戏框架,最后利用框架完成打气球和拼图游戏的开发,能够让读者快速掌握开发Windows游戏所需的技术和知识。
推荐理由
本教材适合Windows平台游戏编程初学者阅读,内容实用且易懂,教材从基础概念走向实例,可通过操作来实现理论知识的巩固,是一本非常好的编程教材。对于想要学习Windows游戏编程或者想了解游戏开发的读者来说,这本书值得一读。