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互联网3D动画游戏开发设计/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材

更新时间: 2024年10月13日 访问量: 961次
图书分类 : 游戏开发
互联网3D动画游戏开发设计/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材

图书信息

书名:互联网3D动画游戏开发设计/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
作者:张金利,张金锐,张金镝
包装:平装
开本:16
全文字数:564000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2014-03-01

图书简介

《互联网3D动画游戏开发设计/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》介绍了互联网3D动画游戏开发设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域最前沿的一种新型开发技术。全书共分16章,主要包括互联网3D概述、程序框架、几何造型设计、场景设计、视点导航开发设计、影视媒体开发设计、曲面设计、灯光渲染设计、事件工具与脚本设计、动画设计、动画游戏设计、几何2D设计、多边形设计、自定义与粒子烟火、分布式交互与CAD设计、地理信息与虚拟人设计。配有大量X3D增强现实技术源程序实例,让读者更加容易掌握互联网3D动画游戏开发设计。该书可供计算机软件专业开发人员、工程技术人员及高等教育细分专业学生使用。

推荐理由

该书全面介绍了互联网3D动画游戏开发设计及相关技术,内容丰富全面,适合计算机软件专业开发人员及相关工程技术人员学习使用。得益于作者详实的研究和独到的见解,该书完整覆盖计算机前沿科技,内容思路清晰,结构合理,实用性强。作者梳理并结合实际案例,对设计开发的各个环节做了详细的讲解,是计算机虚拟/增强现实领域的必读教材,值得推荐给从事相关工作并有志于深入探究该领域的读者。