游戏工具开发/高等学校数字媒体技术系列教材
图书信息
书名:游戏工具开发/高等学校数字媒体技术系列教材作者:王方石,吴炜
包装:平装
开本:16
出版社:高等教育出版社
出版时间:2014-07-01
图书简介
《游戏工具开发/高等学校数字媒体技术系列教材》系统地介绍了开发游戏工具所需的各种基础知识,并结合实例详细介绍了具体游戏工具的实现过程。全书共8章,包括Windows编程基础、界面编程基础、界面集成、关卡数据文件、文件管理器、粒子系统工具开发、3D地图编辑器实现和游戏工具优化等。本书全面而深入地阐述了游戏工具开发的基础知识和实现方法,不仅适用于高等学校计算机科学与技术、数字媒体技术等专业,也适用于相关技术人员参考使用。读者可通过本书的学习掌握各种游戏工具的实现技巧,真正具备开发商业游戏工具的能力。
推荐理由
本书介绍了游戏工具开发的基础知识和实现方法,涵盖了Windows编程基础、界面编程基础、界面集成、关卡数据文件、文件管理器、粒子系统工具开发、3D地图编辑器实现和游戏工具优化等方面。全书内容全面,深入浅出地介绍了游戏开发的各个环节,是学习游戏工具开发的不二之选。该书既适用于高等学校计算机科学与技术、数字媒体技术等专业,也适用于相关技术人员参考使用。读者可通过本书学习掌握各种游戏工具的实现技巧,真正具备开发商业游戏工具的能力。