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WebGL 3D开发实战详解 第2版(异步图书出品)

更新时间: 2024年10月08日 访问量: 866次
图书分类 : 玩具书
WebGL 3D开发实战详解 第2版(异步图书出品)

图书信息

书名:WebGL 3D开发实战详解 第2版(异步图书出品)
作者:吴亚峰,于复兴,索依娜
包装:平装
开本:16
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2020-02-01

图书简介

WebGL 3D开发实战详解 第2版按照新标准改版,加大VR和AR技术讲解,并更新了切合现实需求的大案例内容。由浅入深,结构清晰且讲解到位,书中案例完全提供,既可自学,也适合作为教材。本书总体上可以帮助读者准确把握HTML5的新特性和WebGL的基本知识,并顺利地完成WebGL的基础案例。同时,本书也对着色器的高级开发进行了系统介绍,使读者深入理解着色器的原理。此外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式,使读者掌握了3D开发的基本知识和技能。本书值得推荐给对HTML5和WebGL开发感兴趣的读者、程序开发人员、游戏开发人员、虚拟现实开发者以及大专院校相关专业师生。

推荐理由

《WebGL 3D开发实战详解 第2版》以简单易懂的语言介绍了HTML5和WebGL开发的基本知识和技能,适合初学者和进阶者阅读。本书的结构清晰,讲解到位,案例内容也切合现实需求,非常实用。此外,本书对着色器的高级开发进行了系统介绍,能够帮助读者深入理解着色器的原理,掌握3D开发的基础知识和技能。推荐给对HTML5和WebGL开发感兴趣的读者、程序开发人员、游戏开发人员、虚拟现实开发者以及大专院校相关专业师生。