Unity3D游戏开发标准教程
图书信息
书名:Unity3D游戏开发标准教程作者:吴亚峰
包装:平装
开本:16
页数:338页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017-6
图书简介
Unity3D游戏开发标准教程全书共分为12章,从基础知识到最终熟练掌握Unity3D游戏引擎的各种技术,全面讲解了Unity脚本编程、图形用户界面、物理引擎、着色器编程、光影效果、模型与动画等各个方面的内容,并以实际商业项目案例为引,让读者更好地理解和应用学到的技术。配套资源丰富,包括视频、课件、源代码、习题解答等,让读者轻松学习游戏开发的各种技术。
推荐理由
对于想深入学习游戏开发的读者来说,本书是不可多得的一份宝藏。以易难渐进的方式,讲解了Unity3D游戏引擎基础知识到最终熟练掌握各种技术的全过程。而且,本书提供了多方面的资源,包括视频、课件、源代码、习题解答等,让读者能够更好地学习、理解和应用游戏开发的各种技术。如果你想成为一名专业的游戏开发者或者游戏开发爱好者,那么不要错过这本书!