RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学·院游戏开发系列:游戏特效设计(附CD-ROM光盘1张)
图书信息
书名:RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学·院游戏开发系列:游戏特效设计(附CD-ROM光盘1张)作者:朱毅,刘若海
包装:平装
开本:16
全文字数:518000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-04-01
图书简介
《RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学院游戏开发系列:游戏特效设计》全面讲述了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,介绍了游戏特效的作用和意义,尤为重点地介绍了各种类型游戏特效的制作方法和流程。书中通过大量实例分析了2D游戏、2.5D游戏、3D游戏的特效制作过程中的区别和特点,详细讲述了3ds Max、ParticleIllusion、Photoshop各类特效制作软件结合使用的制作技巧,以及游戏特效制作的最终编辑阶段——引擎特效编辑器的介绍。
该书是RGDC游戏开发课程体系的一部分,由中国电影电视技术学会数字特效与三维、动画专业委员会等机构推荐。可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也适合游戏美术工作者作为入门参考书。
推荐理由
如果你正在学习游戏开发或是从事游戏美术工作,那么这本《RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学院游戏开发系列:游戏特效设计》绝对是你的必备指南。本书通过实例分析详细讲解游戏特效的制作方法和流程,介绍了一些常用的特效软件和技巧,对游戏特效设计有着非常全面的探讨。此外,本书还包括粒子系统、空间扭曲、emitter等方面的应用,是一本非常实用的教材和参考书。