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Cocos2d-x游戏开发实战精解

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 890次
图书分类 : 游戏开发
Cocos2d-x游戏开发实战精解

图书信息

书名:Cocos2d-x游戏开发实战精解
作者:欧桐桐
包装:平装
开本:16
页数:389页
全文字数:634000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2016-2-1

图书简介

本书共19章分为4篇,以实例为基础介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和常见游戏的实现思路。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的基本UI、对用户操作的响应、地图系统、物理引擎、粒子系统及存储和网络等方面的知识。第3篇为Cocos2d-x技能提升,属于进阶知识,主要介绍如何使用额外的控件、如何使用CocosStudio及设计模式的相关内容。第4篇为Cocos2d-x游戏开发案例实战,主要通过几个游戏案例介绍如何利用Cocos2d-x开发游戏应用。内容全面,实用性强,尤其适合在校学生或零基础游戏开发的爱好者阅读。实现5个完整的游戏项目案例,让读者体验实际的游戏开发过程,提高实战水平。

推荐理由

《Cocos2d-x游戏开发实战精解》是一本内容详细、实用性强的游戏开发入门书籍。本书通过64个游戏实例和5个完整游戏项目案例,涵盖Cocos2d-x游戏开发的基础知识、技能提升、设计模式应用及游戏案例实战,是零基础游戏开发人员、游戏开发爱好者和在校学生的理想读物。本书不涉及过于高深的理论,而是通过实例展示如何做,很适合基础薄弱的读者快速入门。除了书中的内容,还赠送232分钟的高清配套教学视频,让读者更加高效、直观地学习。如果你对游戏开发有兴趣,本书必将成为你入门的指南。

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