数字游戏设计/教育部大学计算机课程改革项目·计算机艺术设计规划教材
图书信息
书名:数字游戏设计/教育部大学计算机课程改革项目·计算机艺术设计规划教材作者:黄石
包装:平装
开本:16
全文字数:209000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018-06-01
图书简介
数字游戏设计的目的是提升大学生的信息素养和计算思维能力。本书为艺术与设计专业编写,包括三大部分:游戏的基本概念,比如游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;经典游戏案例的要点剖析,如动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;游戏的设计入门,包括策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用等方面。读者学习该书可以提高信息素养和计算思维能力,了解游戏行业生态、设计元素和开发流程,有益于成为一名专业的游戏设计师。
推荐理由
《数字游戏设计》是一本面向艺术与设计专业的一本入门教材。本书全面阐述数字游戏设计的一般理论与基础知识,包括游戏开发流程、玩家心理与游戏产业、经典游戏案例的要点剖析、策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用等方面。读者通过学习本书,可以更好地提高信息素养和计算思维能力,了解游戏行业生态,掌握游戏设计元素和开发流程。对于想要成为游戏行业从业者和对数字娱乐产业感兴趣的读者,是一本不可多得的好书。