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灵动演绎——游戏动画设计指南(博文视点出品)

更新时间: 2024年10月14日 访问量: 1004次
图书分类 : 游戏开发
灵动演绎——游戏动画设计指南(博文视点出品)

图书信息

书名:灵动演绎——游戏动画设计指南(博文视点出品)
作者:麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪
包装:平装
开本:16
页数:332页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2016-6

图书简介

《灵动演绎——游戏动画设计指南》是游戏动画设计师的“实战手册”,能让初学者快速了解动画制作流程并进行动画设计工作。全书共计四部分,一共17章,逐步介绍了游戏动画从理论到实践的完整设计和制作流程。在优秀部分中,本书详细讲解了游戏动画的原理、动画制作软件的简介、工作前的准备、绑定技巧以及动画制作等内容。第二部分则以不同类型的动物和汽车作为案例,详细介绍了各种生物和非生物物品的动画制作过程。第三部分以Unity 3D引擎为例,教读者如何利用现成的游戏引擎实现动画设计和制作;第四部分则介绍了Cocos游戏动画系统的基本介绍和案例分析。该书为游戏动画设计从业者和爱好者提供了详实的动画制作流程及实战案例,是值得阅读的一本游戏动画设计指南。

推荐理由

本书是一本全面系统的游戏动画设计指南,适合游戏制作爱好者、游戏美术从业人员和引擎CG制作人员参考阅读。本书内容丰富,图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作,是游戏动画爱好者提升为优秀游戏动画从业者的“武林秘籍”。

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