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精通Cocos2d-x游戏开发 基础卷

更新时间: 2024年10月02日 访问量: 894次
图书分类 : 游戏开发
精通Cocos2d-x游戏开发 基础卷

图书信息

书名:精通Cocos2d-x游戏开发 基础卷
作者:王永宝
包装:平装
开本:16
全文字数:606000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2016-4

图书简介

本书深入浅出地介绍了Cocos2d-x游戏引擎的基础知识和技术实现,重点涵盖了节点系统、内存管理、纹理、指针和内存等重要知识点,以及在Android、Win32和iOS等系统下的运行流程。其中,入门篇为读者提供Cocos2d-x的环境与建议,包括学习建议,注意事项及低级错误总结,以及C++编程基础和指针知识等;基础框架篇则阐述了节点系统、内存管理、场景和层、精灵、动作系统、动画、纹理、文字、运行机制、渲染机制、消息机制和Schedule等;UI与交互篇介绍了触摸输入、文本输入、按钮与重力感应输入、Menu和MenuItem,以及GUI框架的功能控件、文本输入、文本显示及容器控件等;CocoStudio工具链篇则涵盖了CocoStudio的UI编辑器、场景编辑器、动画编辑器、2.x编辑器及CocosBuilder等技术内容。整本书融合深度和广度,内容详实但不枯燥,图文并茂、内容新颖,受益的读者不仅包括初学者也包括中高级开发者。本书结合实例介绍Cocos2d-x引擎的使用和原理,非常实用,推荐给有志于学习Cocos2d-x游戏引擎的程序员。

推荐理由

本书是一本结合实例和理论的Cocos2d-x游戏引擎开发教材,非常适合零基础的读者阅读。读完本书,读者可以理解和掌握Cocos2d-x引擎底层机制,并成为一个基础扎实、靠谱的程序员。本书注重知识点的剖析和技术实现的介绍,融入了多年开发经验,介绍了大量隐藏在背后的细节、解决问题的方法和思路,以及各种实用技巧和建议。本书采用简练的语言、图文并茂、内容新颖等特点,让读者轻松入门Cocos2d-x游戏开发。推荐给所有想学习Cocos2d-x游戏引擎的开发者。