虚拟仿真与游戏开发实用教程
图书信息
书名:虚拟仿真与游戏开发实用教程作者:Unity,Technologies
包装:平装
开本:16
出版社:上海交通大学出版社
出版时间:2015-04-01
图书简介
《虚拟仿真与游戏开发实用教程》适合艺术设计类专业、计算机技术类专业及综合应用类专业学生,采用理论结合实例工程的结构,每个实例都重点切入Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读,一边动手实际操作,快速掌握Unity引擎的使用方法。本书通过14个章节,以案例驱动的方式教授了虚拟仿真及引擎介绍、资源导入流程、创建基本游戏场景、Unity脚本开发基础、Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照贴图技术、导航网格寻路、遮挡剔除技术、图像特效、增强现实技术应用、虚拟现实技术应用和游戏项目开发实战等方面的知识,通过本书学习,学生能够最终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
推荐理由
本书详细介绍了Unity引擎的各个核心功能点,案例驱动的教学方式让学生能够在阅读过程中掌握实际操作技能。本书适合多个专业学生使用,对于想要学习游戏开发和虚拟现实技术的读者来说,这是一份非常实用的教材。