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游戏设计进阶:一种系统方法(博文视点出品)

更新时间: 2024年10月13日 访问量: 3473次
图书分类 : 游戏开发
游戏设计进阶:一种系统方法(博文视点出品)

图书信息

书名:游戏设计进阶:一种系统方法(博文视点出品)
作者:Michael,Sellers,迈克尔・塞勒斯,李天颀
包装:平装
开本:16
页数:428页
全文字数:522000
出版社:电子工业出版社
出版时间:2019-8

图书简介

《游戏设计进阶:一种系统方法》旨在通过系统性思维,帮助游戏设计行业从业人员深入了解游戏、系统和玩家之间的密切联系,并提供一种系统化的游戏设计方法。本书首先为读者阐明了游戏与乐趣的本质,然后逐步分层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。作者强调了游戏平衡的重要性,并提供了实现游戏平衡的方法。同时本书涵盖了游戏开发过程中的各种实际问题,并提供了相应解决方案。 本书对于游戏设计的基本循环、玩家体验与底层游戏结构和过程之间的联系,以及如何探索乐趣的真正含义,都进行了详细阐述。 如果你想要深入了解游戏设计的本质并从中找到乐趣,那么《游戏设计进阶:一种系统方法》绝对是一本值得阅读的好书。

推荐理由

本书旨在帮助游戏设计行业从业人员深入了解游戏、系统和玩家之间的密切联系,并提供一种系统化的游戏设计方法。作者逐步分层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤,强调了游戏平衡的重要性,并提供了实现游戏平衡的方法。同时本书涵盖了游戏开发过程中的各种实际问题,并提供了相应解决方案。如果你想要成为一名优秀的游戏设计师并深入了解游戏设计的本质,那么这本书绝对是值得阅读的。