VR游戏设计开发/暨南艺丛
图书信息
书名:VR游戏设计开发/暨南艺丛作者:李鹏飞
包装:平装-胶订
开本:16
全文字数:252000
出版社:暨南大学出版社
出版时间:2018-11-01
图书简介
《VR游戏设计开发》是一本科技类图书,主要用于指导VR虚拟现实游戏开发,提供了适配VR技术的解决方案。本书案例以目前非常流行的《山海猎人》为主,探讨了虚拟现实游戏开发中的技术要点和行业壁垒,帮助读者理解VR游戏开发的整个流程,以便更好地制作VR游戏。本书还涵盖了游戏美术设计、角色制作、游戏动画和Unity等方面的知识,通过解答游戏中遇到的各种美术资源制作问题,让读者获得实用技能,理解虚拟现实游戏开发需要接触的各类软件,如:MAYA、Zbrush、Mudbox、Unity和SubstancePainter等。此外,本书通过解释游戏开发的三大领域知识体系,即策划、程序和美术,让读者在学习中深入了解虚拟现实游戏开发的细节和复杂性。而且,本书还详细介绍了VR游戏的设计流程和制作过程,以及游戏的运营和盈利模式,让读者可以全面认识VR游戏制作的整个过程。
推荐理由
如果您是一位VR游戏开发人员,或者对VR技术和游戏开发有兴趣,那么《VR游戏设计开发》这本书是不容错过的。本书提供的适配性解决方案和案例,有助于读者理解VR开发的技术要点和行业壁垒,并帮助读者提高开发技能。本书内容详实全面,从策划到制作,从视觉感到游戏性,从体验感到交互性,从绑定到动画,探讨了虚拟现实游戏开发的各个方面。此外,本书还介绍了虚拟现实游戏的设计流程和制作流程,让读者可以更加深入地了解虚拟现实游戏的制作。