动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:游戏场景设计(附光盘)
图书信息
书名:动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:游戏场景设计(附光盘)作者:翁子扬
包装:平装
页数:162页
出版社:湖南大学出版社
出版时间:2010-8
图书简介
《游戏场景设计》是一本非常有用的教育参考书。本书内容全面,涵盖了游戏场景设计相关的概念、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析等内容。每一章节都通过具体的案例和实践操作来讲解相关知识,既有理论指导,又有实战技能的训练,非常符合教学客观规律,能够为读者提供全面的学习资源和实践经验。此外,书中配有大量优秀场景设计案例及课件辅助教学,方便读者更好地理解和掌握相关知识和技巧。如果你是一名动漫与数字媒体专业的学生,或者是从事动画创作和艺术设计等相关职业的从业者,这本书将帮助你快速提升自己的专业素养和实战能力。
推荐理由
《游戏场景设计》是一本非常好的教育参考书,它不仅内容全面,而且涵盖了游戏场景设计相关的概念、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析等内容。每一章节都通过具体的案例和实践操作来讲解相关知识,既有理论指导,又有实战技能的训练,非常符合教学客观规律,能够为读者提供全面的学习资源和实践经验。此外,书中配有大量优秀场景设计案例及课件辅助教学,方便读者更好地理解和掌握相关知识和技巧。如果你是一名动漫与数字媒体专业的学生,或者是从事动画创作和艺术设计等相关职业的从业者,我强烈推荐你阅读此书,相信它能够帮助你快速提升自己的专业素养和实战能力。