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游戏专业系列教材:FLASH游戏设计与制作教程

更新时间: 2024年10月04日 访问量: 956次
图书分类 : 游戏开发
游戏专业系列教材:FLASH游戏设计与制作教程

图书信息

书名:游戏专业系列教材:FLASH游戏设计与制作教程
作者:石民勇,姜宁
包装:简裝本
开本:16
页数:302页
出版社:中国传媒大学出版社
出版时间:2007-1

图书简介

本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。优秀章介绍了游戏设计的基础知识,如设计故事、创建角色、关卡、地图和物品、音乐和音效等,同时讲述了游戏制作的标准。第二章介绍Flash的概述、安装、界面、动画、元件、库和实例等知识点。第三章讲解了Action Script基本概念,如动作、变量和数据类型、运算符和表达式、编译器指令等内容。第四章讲解了Action Script基本语法规则,如语法规则、脚本控制结构、注释等内容。第五章讲解了函数与方法,第六章讲解了类,第七章则介绍了游戏制作与应用。本书内容清晰易懂,主次分明,每个知识点都有详细注解和练习题,适合初学者使用。

推荐理由

本书是一本非常全面、系统的Flash游戏制作教程,不仅详细讲述了Flash游戏的基础知识和技巧,同时也针对游戏的具体实现过程进行了逐一分析。对于初学者来说,这本书是学习Flash游戏制作的入门书,同时也是大家不断提升自己的重要参考。