游戏场景设计实例教程(附CD光盘1张)/21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材
图书信息
书名:游戏场景设计实例教程(附CD光盘1张)/21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材作者:李瑞森,王至,纪光辉
包装:平装
开本:16
页数:272页
全文字数:253000
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2013-6-1
图书简介
《21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材:游戏场景设计实例教程》是一本专业的教材,主要为读者提供实例制作。在概论部分,本书主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,并让读者了解游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程。在基础知识讲解方面,本书主要对3dMax软件在游戏美术制作中常用的基础命令和技巧进行讲解。在实例部分,本书通过具体的游戏景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景单体建筑模型、游戏场景复合建筑模型,以及游戏室内场景的具体制作流程和方法。
本书以实例制作为主,通过一步步的讲解来帮助读者快速入门游戏美术制作,为后续更深入的学习和实践打下基础。概论部分的讲解也让读者更加深入了解游戏制作公司和游戏制作流程。此外,本书的CD光盘还能让读者更加直观地感受游戏美术制作的整个过程,提高学习效果。如果你对游戏美术制作感兴趣,这本书是一个不错的选择。
推荐理由
本书以实例制作为主,分为概论、基础知识和实例讲解三部分。阅读本书可以让读者了解游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程,在游戏美术制作方面迅速入门。对于有一定3dsMax软件使用基础的在校学生和游戏制作技术人员也能起深入引导和提升的作用。CD光盘能让读者具体感受游戏美术制作的整个过程,推荐给对游戏美术制作感兴趣的读者。