Windows 游戏编程实践指导/服务外包产教融合系列教材
图书信息
书名:Windows 游戏编程实践指导/服务外包产教融合系列教材作者:李俊琴,罗林
包装:平装
开本:16
出版社:华南理工大学出版社
出版时间:2017-06-01
图书简介
《Windows游戏编程实践指导》是一本全面详实的Windows游戏编程指导书,共分为七章。优秀章介绍了VS2012环境的使用方法及配置,便于读者快速上手。第二章主要涵盖了Win32程序框架中的Windows编程基础知识,包括窗口和消息处理、资源管理等;第三章介绍了Windows图形程序设计的相关知识,包括设备环境、画刷、画笔、GDI属性等;第四章介绍了Windows位图编程的相关知识,包括位图的创建、载入与显示、像素的读写等;第五章讲解了Windows鼠标键盘、定时器等相关知识,包括鼠标键盘的消息处理和定时器的使用;第六章主要介绍了如何搭建2D游戏框架Framework,包括游戏循环、资源管理、用户界面等;第七章介绍了使用Framework框架完成打气球、拼图等实战项目的开发过程。本书知识点丰富,讲解详实清晰,适合想学习Windows游戏编程的读者阅读学习。
推荐理由
《Windows游戏编程实践指导》是一本专业的Windows游戏编程指南,针对Windows编程基础知识、图形程序、位图编程、游戏框架等方面进行了详细的讲解,让读者逐步了解游戏开发的过程,掌握游戏编程的技术和经验。该书既适合零基础学习Windows游戏编程的初学者阅读,也适合有一定经验的开发者深入学习。如果你想成为Windows游戏编程的专家,就一定不能错过这本书!