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创世学说——游戏系统设计指南(博文视点出品)

更新时间: 2024年10月11日 访问量: 2740次
图书分类 : 游戏开发
创世学说——游戏系统设计指南(博文视点出品)

图书信息

书名:创世学说——游戏系统设计指南(博文视点出品)
作者:王睿杰,刘谦,何铮
包装:平装
开本:16
页数:332页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2016-5-1

图书简介

《创世学说——游戏系统设计指南》是一部游戏策划工程师必备的理论实践指南。本书系统性地讲解了游戏开发的流程、角色分工、系统设计、玩法设计、活动设计、系统测试等内容。作者们基于丰富的实践经验和理论知识,从多种角度入手,详细讲述了优秀游戏系统设计的思路与技巧。同时,本书还强调了商业化设计、用户研究和项目管理等方面的全面性,对初学者和资深从业者都有较好的帮助。阅读本书,可以帮助理解游戏如何从无到有,创造游戏乐趣和核心玩法。相信广大游戏爱好者,以及想要从事游戏设计事业的学生和行业从业者,本书都将带来巨大的收获和帮助。

推荐理由

本书是一本游戏系统设计指南,集实践与理论于一身。作者们的经验和知识的传递,可以帮助读者了解优秀游戏系统设计的思路与技巧,同时也对商业化设计、用户研究和项目管理等方面的全面性进行探讨。本书内容全面,有助于读者从游戏制作的流程、角色分工、系统设计、玩法设计、活动设计、系统测试和游戏行业等方面,全面提升技能。无论是初学者还是资深从业者,务必从中获益匪浅。

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