好书推荐网 收藏本站
当前位置: 好书推荐 > 游戏开发 > 详情

游戏设计的100个原理(异步图书出品)

更新时间: 2024年10月06日 访问量: 3057次
图书分类 : 游戏开发
游戏设计的100个原理(异步图书出品)

图书信息

书名:游戏设计的100个原理(异步图书出品)
作者:Wendy,Despain
包装:平装
开本:16
页数:218页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-2

图书简介

本书分为4篇,分别从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来讲述游戏设计的100个原理。每个原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。读者可以从中学到如何让游戏流行、如何让玩家痴迷、如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。本书具有以下特色:包含世界知名的游戏设计界权威的阐释;方便查阅,提供一个起点深入研究每个专题;原理来源于不同领域,包括建筑、精神医学、经济学等,揭示了它们对于游戏设计的价值;每个原理都配有图片说明,易于理解和记忆;包括反馈循环、游戏机制、原型、规模经济、以用户为中心的设计等永不过时的话题。经验丰富的设计师和新手均可从中学习到有价值的专业知识。

推荐理由

《游戏设计的100个原理》是一本深入浅出、丰富有趣的游戏设计方法论书籍。作为一名游戏设计师或开发人员,想要设计一款好的游戏或者解决一些诸如平衡、创新、创作和解决问题等方面的难题,都可以从本书中找到方法和启示。作者整合了众多游戏设计秘笈,结合实际案例分析,让读者不怕困难,学会掌握游戏设计的方法和原理。本书不仅仅是一本学习的工具书,更是一本给游戏爱好者们带来启示和灵感的好书。

Wendy的书,Wendy作品集