Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
图书信息
书名:Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发作者:米奇·麦卡弗里,达瓦学院
包装:平装
开本:16
页数:238页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2018-1-1
图书简介
在VR应用的黎明之际,Unreal Engine 4成为虚拟现实内容制作的理想平台,吸引着越来越多开发者。本书是一本涵盖UE4虚拟现实所有方面的全面实践指南。本书共分为三个部分:起步、实践、附录。起步部分包括术语与很好实践、头戴式显示器设置、工具包三个章节;实践部分主要包括追踪交互、传送、UMG和2D UI、角色逆运动学、运动控制器交互设计、VR运动、VR优化等七个章节;附录部分包括VR编辑器和资源两个附录章节。本书叙述系统,理论配合实际,适合已经初步了解虚幻引擎以及蓝图系统的人士深入学习。
推荐理由
本书的内容涵盖了虚幻引擎所有方面,包括VR基础概念、蓝图可视化脚本、Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、Google VR、PSVR等硬件环境下的VR项目开发与设计,以及多个VR方案的实际示例。作者Mitch McCaffrey是著名VR开发者与指导者,经验丰富、深入浅出,为读者呈现了深入的理论和有趣的实践。如果你正在寻找一本包含全面实践指南的UE4虚拟现实开发入门书籍,这就是你要找的。