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游戏专业概论(第3版)/第九艺术学院——游戏开发系列

更新时间: 2024年10月10日 访问量: 2595次
图书分类 : 游戏开发
游戏专业概论(第3版)/第九艺术学院——游戏开发系列

图书信息

书名:游戏专业概论(第3版)/第九艺术学院——游戏开发系列
作者:谌宝业,魏伟,伍建平
包装:平装
开本:16
页数:259页
全文字数:410000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018-01-01

图书简介

《游戏专业概论(第3版)》详细讲解了游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细阐述。丛书包含五个部分:游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路。作为一本教材,本书从人机互动的等级到游戏开发流程、运营和行业发展的介绍,使读者全面了解游戏开发的相关知识。同时,书中涉及游戏架构与设计、游戏美术等专业知识,也具有很强的实操性。本书在具体案例分析中,增强对开发中程序、策划及美术的专业领域的理解。读者通过本丛书介绍的方法,可以进行自我锻炼,提高自身的敏锐的观察能力、判断能力和执行能力,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。

推荐理由

游戏行业是一个蓬勃发展的行业,有很多人都想成为一名游戏开发人员。作为游戏开发人员,在专业知识的学习中,了解游戏的概念和发展历程是非常重要的。《游戏专业概论(第3版)》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书既适合游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也适合高等院校学生、教师和研究人员参考。在本书中,除了介绍游戏的概念和发展历程外,还涵盖了游戏架构与设计、游戏艺术、职业之路等专业知识,并结合实际案例进行分析,非常实用。因此,我非常推荐这本书,读者可以从中了解到游戏开发的基本流程,并提高自身的综合能力。