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游戏开发中的物理学(第2版)(影印版)

更新时间: 2024年10月11日 访问量: 976次
图书分类 : 游戏开发
游戏开发中的物理学(第2版)(影印版)

图书信息

书名:游戏开发中的物理学(第2版)(影印版)
作者:David M Bourg,Bryan Bywalec
包装:平装
开本:16
页数:549页
出版社:东南大学出版社
出版时间:2014-1-1

图书简介

如果你打算丰富游戏中现实意义上的物理体验,《游戏开发中的物理学(第2版)(影印版)》经典书籍的扩展版本可以为你细化游戏开发中的物理规则。本书覆盖了传感器、碰撞、爆炸、声音、弹射等在各种游戏设备中的使用效果,并为读者提供了详细的物理学知识,帮助读者实现多样化的物理模拟。作者David Bourg和Bryan Bywalec奉献了大量的技术背景、公式和示例代码,为读者提供了在游戏开发中实用的解决方案。无论你是独立开发者还是开发团队成员,你都可以在这本书中收获具有实际价值的知识。

推荐理由

如果你想了解游戏物理模拟方面的知识,这本书是非常合适的选择。本书详实的物理学知识和示例代码能够让读者轻松掌握游戏物理模拟实现的技术。同时,不同的游戏设备所使用的物理特性也被列举在书中,可以让读者实现更加灵活、多样的物理模拟。如果你是游戏开发的从业者或爱好者,这本书将会对你大有裨益。

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