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Windows游戏程序设计基础

更新时间: 2024年10月03日 访问量: 885次
图书分类 : 游戏开发
Windows游戏程序设计基础

图书信息

书名:Windows游戏程序设计基础
作者:秦海玉
包装:平装
开本:16
页数:292页
全文字数:492000
出版社:电子工业出版社
出版时间:2011-10

图书简介

《Windows游戏程序设计基础》提供了学习游戏设计以及Windows程序设计的基础知识,包含Windows编程基础、游戏编程基础、射击游戏综合运用以及进一步学习的基础。全书共分为4篇14章,逐渐递增难度。书中详细介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程、库的编程技术、设计模式、帧的基本概念等知识。内容丰富,重在实践。本书为初学者提供了实用的参考、详实的指导和充足的练习机会,适合对游戏设计或Windows编程感兴趣的读者。

推荐理由

本书深入浅出地介绍了在Windows环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,具有循序渐进、重在实践的特点。每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,全书共分为4篇14章。书中详细介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程、库的编程技术、设计模式、帧的基本概念等知识。本书内容丰富、通俗易懂,既具有很高的学术价值,又非常实用。是初学者学习游戏设计或Windows编程的绝佳参考。