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数码艺术设计系列:J2ME手机游戏设计案例教程

更新时间: 2024年10月04日 访问量: 862次
图书分类 : 游戏开发
数码艺术设计系列:J2ME手机游戏设计案例教程

图书信息

书名:数码艺术设计系列:J2ME手机游戏设计案例教程
作者:张晓蕾
包装:平装
开本:16
页数:356页
全文字数:582000
出版社:电子工业出版社
出版时间:2009-12

图书简介

《J2ME手机游戏设计案例教程》通过16个案例和一个较完整的商业游戏项目的设计,较全面地介绍了使用J2ME进行手机游戏设计的方法和技巧。在讲解时,充分注意知识的相对完整性和系统性,让读者能够循序渐进地学习。本书共分为五章,优秀章介绍J2ME手机游戏开发的基础知识;第二章主要讲解J2ME编程环境;第三章介绍J2ME游戏程序设计基础;第四章讲解J2ME手机游戏设计;第五章是一个综合案例——太空之战,其中涵盖了本书所介绍的大部分知识点。总的来说,本书起点低、通俗易懂,适合初学者入门,同时也适合有一定编程经验的读者进阶。

推荐理由

本书旨在帮助读者从零基础开始学习J2ME手机游戏设计,特别是那些对游戏设计感兴趣,但没有编程经验的初学者。本书通过系统细致地介绍,从基础到高级、循序渐进地让读者学习。通过本书的学习,读者可以很快上手制作自己的手机游戏,并且在技术上得到较大的提高。如果你对游戏设计感兴趣,想要了解游戏设计的基本流程和注意事项,那么这本书是非常值得推荐的。