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游戏概论

更新时间: 2024年10月02日 访问量: 900次
图书分类 : 游戏开发
游戏概论

图书信息

书名:游戏概论
作者:李瑞森,焦琨
包装:平装
开本:16
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2016-8

图书简介

作为一部全面系统的介绍游戏的专业书籍,本书从五个方面进行分析,包括游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史分别介绍了电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程;游戏分类则分别将不同的游戏平台、载体、形式和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。此外,书中还介绍了当今一线游戏公司的运作和开发过程,并详细讲解了游戏策划、美术、程序和引擎等具体方面的内容。本书配有丰富的视频资源,扫描书中二维码即可随时观看,丰富了学习的形式,扩充了本书的内容。

推荐理由

如果你希望从事游戏行业工作或对游戏行业有兴趣,这本书是值得你细细研读的。本书详细介绍了游戏的发展历程,还配有丰富的视频资源,能够让你更全面地了解游戏行业的现状;此外,书中还介绍了游戏公司的研发流程以及游戏产业及市场的发展,能够帮助你更好地了解游戏行业的工作过程和状态。总之,这是一本对游戏行业感兴趣的人不能错过的专业书籍。